Chapitre 1: Introduction à l'informatique
1‐ Définition de l'informatique
2‐ Evolution de l'informatique et des ordinateurs
3‐ Les systèmes de codage des informations
4‐ Principe de fonctionnement d'un ordinateur
5‐ Partie matériel d'un ordinateur
6‐ Partie système
Les systèmes de base (les systèmes d'exploitation (Windows, Linux, Mac OS,...)
Les langages de programmations


Chapitre 2: Notions d'algorithme et de programme
1‐ Concept d'un algorithme
2‐ Représentation en organigramme
3‐ Structure d'un programme
4‐ La démarche et analyse d'un problème
5‐ Structure des données
Constantes et variables
Types de données
6‐ Les opérateurs
L'opérateur d'affectation
Les opérations arithmétiques
Les opérateurs relationnels
Les opérateurs logiques
Les priorités dans les opérations
7‐ Les opérations d'entrée/sortie
8‐ Les structures de contrôle
Les structures de contrôle conditionnel
Les structures de contrôle répétitivités logiciels d'application

Chapitre 3: Les variables Indicées
1‐ Les tableaux unidimensionnels
Représentation en mémoire
Operations sur les tableaux
2‐ Les tableaux bidimensionnels
Représentation en mémoire
Opérations sur les tableaux bidimensionnels